机构:中金公司
研究员:张雪晴/白洋/余歆瑶/高樱洛
我们预测公司2Q25 收入同增8%至276 亿元,Non-GAAP净利润同增20%至94 亿元(彭博一致预期96.6 亿元),主要考虑到季度汇兑负面影响。
关注要点
我们预期2Q25 端游持续高双位数同比增长,手游同比降幅进一步收窄。
季度预期:1)端游:我们预期收入同增58%,主要由暴雪IP 端游、《漫威争锋》、《燕云十六声》等贡献。2)手游:我们预期手游同比降幅收窄,主要得益于新游《燕云十六声》持续性好,《第五人格》热度不减。
我们认为网易游戏运营思路整体聚焦IP 深化与品类拓展,在旗舰产品方面重视IP 运营,通过赛季/活动更新与电竞生态维持产品热度,使商业化消费更加可持续,把稳基本盘;在品类拓展方面跨品类布局射击、开放世界等方向,借助多层级玩法融合实现产品落地。
展望2H25,暑期档多款旗舰手游排名向上,《命运》新手游待发。
存量表现:多款旗舰产品更新暑期活动,排行榜稳中有升。包括:《燕云十六声》7 月25 日开启首个暑期版本,《逆水寒》手游6 月底开启的两周年庆及3.0 赛年(国际服/日韩服已在iOS 开启预订),《蛋仔派对》自6 月末起陆续开启三周年版本、暑期版本等。
新游储备:1)手游方面:年内重点科幻射击RPG 手游《命运:群星》8 月15 日开启首次国服删档测试、8 月28 日公测(iOS+安卓,“Globallaunch”,截至官宣公测时间7 月3 日当日预约人数超500 万人次)。竖版回合制MMO 捉宠手游《灵兽大冒险》 8 月7 日公测。2)端游方面:
MOBA+俯视角射击端游《头号追击》(网易代理)7 月24 日国服公测。
太空夺宝射击端游《无主星渊》(网易代理)国服今年秋季推出。
此外明年及往后储备方面仍相对充裕,具体包括:《遗忘之海》(6 月27日,进行首次技术性测试,产品玩法主要为海域冒险与主城玩法,并融合了肉鸽、搜打撤、CRPG 等流行的单机主机元素)、《无限大》等。
盈利预测与估值
考虑费用支出谨慎,上调25/26 年Non-GAAP净利润预测5/5%至387 /403亿元。当前股价对应港股16/16x、美股16/15x25/26 年Non-GAAP P/E。因盈利预测调整且公司出海进展驱动估值提升,上调目标价17%至263 港元/169 美元(港美股均为25/26 年P/E20/19x),港美股上行空间22%/23%。
风险
宏观经济低迷,监管政策趋严,游戏上线进程或流水表现不及预期,成本费用投入超预期,海外竞争加剧,汇率变动风险。