机构:华创证券
研究员:刘欣/刘文轩
事件:发布1Q25 财报,收入、利润均超一致预期。实现总收入1800 亿元,YOY+13%,超彭博一致预期3%;实现NON-IFRS 口径下归母净利润613 亿元,YOY+22%,超彭博一致预期3%。
评论:
网络游戏:国内海外再次均超预期,收入增速再创新高。本季度网络游戏业务实现收入595 亿元,YOY+24%,超预期8%,收入增速连续五个季度爬升。
本土市场游戏业务:基本盘高景气度叠加新游超预期。本季度实现收入429 亿元,YOY+24%,增速近几个季度新高,超预期7%。1)Q1 高频数据看,《王者荣耀》(Q1 流水历史新高,春节活动扩展付费用户基本盘)、《和平精英》(从单一“吃鸡”玩法平台向多玩法射击手游平台转型,激活存量用户活跃度,DAU、流水 YOY 大幅度提升)、《穿越火线手游》(流水历史新高)、《无畏契约》(DAU、流水均翻倍以上增长)核心游戏展现超高景气度;2)新游《三角洲行动》表现超预期贡献增量,DAU 持续增长,4 月超1200 万,看好随着商业化推进,后续长线流水表现;《地下城与勇士手游》贡献结构性增量。
国际市场游戏业务:存量基本盘稳健,Supercell 贡献仍在体现。本季度实现收入166 亿元,YOY+23%,增速近几个季度新高,超预期8%。一方面我们认为Supercell 收入增速仍然在释放,另一方面存量产品PUBGM(增速15%左右)、CODM 流水维持增长。
展望25 年,维持对全年游戏收入增速维持相似水平(2024 年全年YOY+10%)的判断;季度间看,预计二季度开始受基数效应的影响增速开始回落,但我们预计增速的回落是较为平缓的。
社交网络:手游、TME 和小游戏平台带动,收入符合预期。本季度实现收入326 亿元,YOY+7%,符合预期。主要驱动力是国内手游的分成、TME 会员收入增长和小游戏分成。
营销服务:供、需、AI 共振,收入超预期。本季度实现收入319 亿元,YOY+20%,超预期3%。我们认为收入超预期主要是三个方面的共同作用:1)供给端,视频号、小程序、搜一搜用户参与度提升带来的库存扩张;2)需求端,小游戏、体系内电商等方向广告主提供支撑;3)AI 赋能广告持续落地,包括带动匹配系统效率的提升,叠加AIGC 改善广告素材的制作和数字人解决方案对直播等场景效率的改善。
金融科技及企业服务业务:收入符合预期,云及企业服务恢复双位数增长。本季度实现收入549 亿元,YOY+5%,符合预期,收入增速有所改善。分业务看,金融科技YOY 小个位数增长,预计由理财、消费贷服务收入增长所驱动;云及企业服务,YOY 收入增速恢复到两位数,由云服务和电商手续费共同驱动,AI 对云服务业务收入的拉动作用开始显现。
CAPEX 维持高增,收入占比符合前期指引。本季度公司CAPEX 达到230 亿元,YOY+60%,占收入13%,YOY 维持大幅度增长,符合前期low teens 收入占比的指引。我们认为,AI 基建的投入本质上是现金流最优化分配问题,无论是对内带来的广告业务效率提升,还对外的AI 云服务,但凡回报率好于其他现金使用选项,我们认为CAPEX 的投入就是可见持续性的。
AI 模型&应用:图像2.0 模型发布,应用场景持续迭代探索。底模端,混元大模型迭代更新图像2.0 模型,主打实时生图+写实画质,大幅度改善文生图的速度,有望进一步加强对广告物料生成的赋能;后续关注多模态方向的持续更新。应用端持续迭代,元宝通过聊天框的形式接入微信;后续主要关注元宝功能迭代、微信体系中Agent 和存量APP 改造(例如浏览器)的进展。
盈利预测与投资建议:根据本季度的经营情况,我们略微调整25-27 年公司收入预测至7286/7845/8356 亿元( 原预测为7218/7747/8269 亿元),YOY+10%/8%/7%;NON-IFRS 口径归母净利润预测至2560/2886/3131 亿元(原预测为2568/2858/3147 亿元),YOY+15%/13%/9%。我们预计公司25-27 年实现NON-IFRS 口径EPS 28.00/31.85/34.87 元(原预测为28.09/31.54/35.04 元),YOY+16%/14%/9%;给予公司25 年IFRS 口径EPS 18-20x 目标PE 区间,对应目标价545.69-606.33 港元,维持“推荐”评级。
风险提示:宏观经济波动风险;行业竞争加剧风险;产品上线进度及表现低于预期风险。