行业概况:
COVID-19 导致人们对游戏的兴趣增加
COVID-19 的爆发给世界带来了重大变化。在最初的几个月里,人们被迫呆在室内,尤其是当世界上多个国家实施部分或完全封锁以遏制病毒传播时。
因此,消费者被迫探索自己的兴趣,同时遵守社交距离规范。这导致对游戏显示器的需求增加,因为游戏已成为锁定期间最受关注的最流行活动之一。
因此,疫情导致电竞显示器销量大幅增长,维持市场平衡。一旦市场不受任何限制地重新开放,市场将出现积极的复苏。
游戏显示器是一种显示器,旨在使显卡和 CPU 输出在游戏时看起来尽可能好。它们负责呈现所有计算机图像渲染和处理的最终结果,但它们对颜色、运动和图像清晰度的描述可能与普通显示器大不相同。
报告涵盖了对游戏显示器市场数据的统计与未来市场容量增长趋势的预测。2024年全球游戏显示器市场规模达到666.04亿元(人民币),中国游戏显示器市场规模达到104.63亿元。报告预计到2030年全球游戏显示器市场规模将达到752.88亿元,在预测期间游戏显示器市场年复合增长率预估为2.06%。
细分层面来看,报告按产品种类、终端应用及地区进行细分分析,研究了各细分领域市场销量、份额占比及增长趋势。以产品种类分类,游戏显示器行业可细分为25 英寸或以上, 23-25 英寸, 小于 23 英寸。以终端应用分类,游戏显示器可应用于商业, 民用等领域。
中国游戏显示器行业内主要企业为Lenovo, HP, MSI, AOC, Acer, Samsung, ASUS, BenQ (ZOWIE), Dell。报告包含对主要企业发展概况、市场占有率、营收状况及2024年业务规模排行前三企业市场合计份额的分析。
出版商: 湖南贝哲斯信息咨询有限公司
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曲面显示器取代平面成为新趋势
虽然现在很多电竞选手还是喜欢使用平面显示@搜索用户 网络游戏产业扩张激增
由于在线游戏锦标赛的成功扩展,游戏显示器市场有望增长。该行业预计将受到电子竞技等游戏平台的推动。在当前的市场形势下,电子竞技见证了巨大的市场需求,推动了全球游戏业务的发展。
互联网基础设施的增加也是行业扩张的重要推动力。曲面面板和更新的显示器是最新趋势。随着时间的推移,随着越来越多的游戏玩家被它们吸引以获得更好的体验,它们有望推动游戏显示器市场的发展。
地区概览:
在全球比较中,市场很大一部分收入来自北美(2022 年为 35.01%)。
分类概述:
至于产品类型,25 英寸或以上细分市场在 2022 年占据了最大的市场份额。
企业概览:
Samsung是游戏显示器市场的主要参与者之一,到 2023 年占有 16.32% 的市场份额。
Samsung
Samsung专门生产各种消费和工业电子产品,包括家电、数字媒体设备、半导体、存储芯片和集成系统。它已成为技术领域最知名的品牌之一,其产品约占韩国出口总额的五分之一。
AOC
AOC International 是一家中国台湾地区电子公司。它位于台北,生产电脑显示器和电视机等显示器。它是冠捷科技的子公司。
应用领域:
按应用划分,市场最大的细分市场是民用细分市场,到 2022 年市场份额为 85.31%。
游戏显示器行业调研报告包括对游戏显示器行业概况、市场宏观环境、产业链、产销模式、产品分类与应用、主要地区发展现状、进出口情况、主要的竞争对手及市占率、市场增长潜力等方面的分析。报告依据全面详实的数据和资料整合,对未来游戏显示器行业发展趋势做出展望。
游戏显示器行业报告提供了有关游戏显示器市场产销、进出口、行业规模、增长率、份额等关键数据,涵盖了全面的游戏显示器市场竞争动态分析,包含中国游戏显示器行业在全球市场的份额、CR3及CR5企业市场份额,另外在第九章节重点介绍了每个企业的主要产品和服务、经营概况、游戏显示器销售量、销售收入、游戏显示器价格、毛利及毛利率及企业发展战略。
游戏显示器行业前端企业:
Lenovo
HP
MSI
AOC
Acer
Samsung
ASUS
BenQ (ZOWIE)
Dell
产品种类细分:
25 英寸或以上
23-25 英寸
小于 23 英寸
按应用细分:
商业
民用
该报告提供了中国游戏显示器行业现状概况和最新市场分析,细分市场层面包含游戏显示器行业各细分种类和应用市场分析和潜力,以及中国华北、华东、华南、华中等重点区域分析,并列出全国各区域市场的发展概况及优劣势分析,有助于企业了解游戏显示器市场趋势和重点细分领域,识别和开发潜在机遇。
完整版游戏显示器市场报告包含以下十二章节,各章节主要研究内容分别为:
第一章: 游戏显示器的定义及特点、细分类型与应用、及上下游产业链概况的介绍;
第二章:中国游戏显示器行业上下游行业发展现状、当前所处发展周期及国内相关政策与行业影响因素的分析;
第三章:中国游戏显示器行业市场规模、发展优劣势、中国游戏显示器行业在全球市场中的地位、及市场集中度分析;
第四章:阐释了中国各地区游戏显示器行业发展程度,并依次对华北、华东、华南、华中地区行业发展现状与优劣势进行分析;
第五章:该章节包含中国游戏显示器行业进出口情况、数量差额及影响因素分析;
第六、七章:依次分析了游戏显示器行业细分种类与下游应用市场的销售量、销售额,同时也包含了各产品种类销售价格与影响因素以及主要领域应用现状与需求分析;
第八章:中国游戏显示器行业企业地理分布以及重点企业在全球竞争中的优劣势;
第九章:详列了中国游戏显示器行业主要企业基本情况、主要产品和服务介绍、游戏显示器销售量、销售收入、价格、毛利、毛利率、及发展战略;
第十章:中国游戏显示器行业发展驱动限制因素、竞争格局及关键技术发展趋势分析;
第十一章:该章节包含对中国游戏显示器行业市场规模、细分类型与应用领域市场销售量与销售额的预测;
第十二章:游戏显示器行业进入壁垒、回报周期、热点及策略分析。
目录
第一章 游戏显示器行业概述
1.1 游戏显示器定义及行业概述
1.2 游戏显示器所属国民经济分类
1.3 游戏显示器行业产品分类
1.4 游戏显示器行业下游应用领域介绍
1.5 游戏显示器行业产业链分析
1.5.1 游戏显示器行业上游行业介绍
1.5.2 游戏显示器行业下游客户解析
第二章 中国游戏显示器行业最新市场分析
2.1 中国游戏显示器行业主要上游行业发展现状
2.2 中国游戏显示器行业主要下游应用领域发展现状
2.3 中国游戏显示器行业当前所处发展周期
2.4 中国游戏显示器行业相关政策支持
2.5 “碳中和”目标对中国游戏显示器行业的影响
第三章 中国游戏显示器行业发展现状
3.1 中国游戏显示器行业市场规模
3.2 中国游戏显示器行业发展优劣势对比分析
3.3 中国游戏显示器行业在全球竞争格局中所处地位
3.4 中国游戏显示器行业市场集中度分析
第四章 中国各地区游戏显示器行业发展概况分析
4.1 中国各地区游戏显示器行业发展程度分析
4.2 华北地区游戏显示器行业发展概况
4.2.1 华北地区游戏显示器行业发展现状
4.2.2 华北地区游戏显示器行业发展优劣势分析
4.3 华东地区游戏显示器行业发展概况
4.3.1 华东地区游戏显示器行业发展现状
4.3.2 华东地区游戏显示器行业发展优劣势分析
4.4 华南地区游戏显示器行业发展概况
4.4.1 华南地区游戏显示器行业发展现状
4.4.2 华南地区游戏显示器行业发展优劣势分析
4.5 华中地区游戏显示器行业发展概况
4.5.1 华中地区游戏显示器行业发展现状
4.5.2 华中地区游戏显示器行业发展优劣势分析
第五章 中国游戏显示器行业进出口情况
5.1 中国游戏显示器行业进口情况分析
5.2 中国游戏显示器行业出口情况分析
5.3 中国游戏显示器行业进出口数量差额分析
5.4 中美贸易摩擦对中国游戏显示器行业进出口的影响
第六章 中国游戏显示器行业产品种类细分
6.1 中国游戏显示器行业产品种类销售量及市场份额
6.1.1 中国25 英寸或以上销售量
6.1.2 中国23-25 英寸销售量
6.1.3 中国小于 23 英寸销售量
6.2 中国游戏显示器行业产品种类销售额及市场份额
6.2.1 中国25 英寸或以上销售额
6.2.2 中国23-25 英寸销售额
6.2.3 中国小于 23 英寸销售额
6.3 中国游戏显示器行业产品种类销售价格
6.4 影响中国游戏显示器行业产品价格波动的因素
6.4.1 成本
6.4.2 供需情况
6.4.3 其他
第七章 中国游戏显示器行业应用市场分析
7.1 终端应用领域的下游客户端分析
7.2 中国游戏显示器在不同应用领域的销售量及市场份额
7.2.1 中国游戏显示器在商业领域的销售量
7.2.2 中国游戏显示器在民用领域的销售量
7.3 中国游戏显示器在不同应用领域的销售额及市场份额
7.3.1 中国游戏显示器在商业领域的销售额
7.3.2 中国游戏显示器在民用领域的销售额
7.4 中国游戏显示器行业主要领域应用现状及潜力
7.5 下游需求变化对中国游戏显示器行业发展的影响
第八章 中国游戏显示器行业企业国际竞争力分析
8.1 中国游戏显示器行业主要企业地理分布概况
8.2 中国游戏显示器行业具有国际影响力的企业
8.3 中国游戏显示器行业企业在全球竞争中的优劣势分析
第九章 中国游戏显示器行业企业概况分析
9.1 Lenovo
9.1.1 Lenovo基本情况
9.1.2 Lenovo主要产品和服务介绍
9.1.3 Lenovo游戏显示器销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率
9.1.4 Lenovo企业发展战略
9.2 HP
9.2.1 HP基本情况
9.2.2 HP主要产品和服务介绍
9.2.3 HP游戏显示器销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率
9.2.4 HP企业发展战略
9.3 MSI
9.3.1 MSI基本情况
9.3.2 MSI主要产品和服务介绍
9.3.3 MSI游戏显示器销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率
9.3.4 MSI企业发展战略
9.4 AOC
9.4.1 AOC基本情况
9.4.2 AOC主要产品和服务介绍
9.4.3 AOC游戏显示器销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率
9.4.4 AOC企业发展战略
9.5 Acer
9.5.1 Acer基本情况
9.5.2 Acer主要产品和服务介绍
9.5.3 Acer游戏显示器销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率
9.5.4 Acer企业发展战略
9.6 Samsung
9.6.1 Samsung基本情况
9.6.2 Samsung主要产品和服务介绍
9.6.3 Samsung游戏显示器销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率
9.6.4 Samsung企业发展战略
9.7 ASUS
9.7.1 ASUS基本情况
9.7.2 ASUS主要产品和服务介绍
9.7.3 ASUS游戏显示器销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率
9.7.4 ASUS企业发展战略
9.8 BenQ (ZOWIE)
9.8.1 BenQ (ZOWIE)基本情况
9.8.2 BenQ (ZOWIE)主要产品和服务介绍
9.8.3 BenQ (ZOWIE)游戏显示器销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率
9.8.4 BenQ (ZOWIE)企业发展战略
9.9 Dell
9.9.1 Dell基本情况
9.9.2 Dell主要产品和服务介绍
9.9.3 Dell游戏显示器销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率
9.9.4 Dell企业发展战略
第十章 中国游戏显示器行业发展前景及趋势分析
10.1 中国游戏显示器行业发展驱动因素
10.2 中国游戏显示器行业发展限制因素
10.3 中国游戏显示器行业市场发展趋势
10.4 中国游戏显示器行业竞争格局发展趋势
10.5 中国游戏显示器行业关键技术发展趋势
第十一章 中国游戏显示器行业市场预测
11.1 中国游戏显示器行业市场规模预测
11.2 中国游戏显示器行业细分产品预测
11.2.1 中国游戏显示器行业细分产品销售量预测
11.2.2 中国游戏显示器行业细分产品销售额预测
11.3 中国游戏显示器应用领域预测
11.3.1 中国游戏显示器在不同应用领域的销售量预测
11.3.2 中国游戏显示器在不同应用领域的销售额预测
11.4 中国游戏显示器行业产品种类销售价格预测
第十二章 中国游戏显示器行业成长价值评估
12.1 中国游戏显示器行业进入壁垒分析
12.2 中国游戏显示器行业回报周期性评估
12.3 中国游戏显示器行业发展热点
12.4 中国游戏显示器行业发展策略建议
游戏显示器行业报告解答的核心问题:
中国游戏显示器行业市场规模和增长趋势如何?
游戏显示器行业的监管环境和政策法规有何变化?这些变化对行业内的企业和市场有何影响?
游戏显示器行业内的龙头企业有哪些?他们的市场份额和市场策略是什么?
游戏显示器行业的未来发展趋势和机遇是什么?有哪些潜在的风险和挑战需要关注?
,但是曲面显示器已经成为了新的发展趋势。简单来说,曲面显示屏更符合人眼结构,长时间观看更舒适,超高画质呈现压倒性的观看沉浸感。
亮度、亮度均匀性、对比度、畸变改善率等关键指标的对比测试报告显示,与平面相比,曲面显示器的整体画质表现更为出色。
数字基础设施的发展
由于价格实惠的电子产品和低成本数据服务的出现,数字基础设施的快速增长可能预示着游戏显示器市场。这也得到了不断上升的互联网普及率的支持。互联网普及率与电子竞技的大规模采用直接相关,而电子竞技本身就是