根据QYResearch报告出版商调研统计,2031年全球潮玩IP创作服务市场销售额预计将达到3623.3亿元,年复合增长率(CAGR)为15.0%(2025-2031)。中国市场在过去几年变化较快,2024年市场规模为 亿元,约占全球的 %,预计2031年将达到 亿元,届时全球占比将达到 %。
潮玩IP创作服务是指专业团队或公司为潮流玩具提供原创IP形象设计、世界观构建、角色开发及商业化运营的全链条服务,涵盖从概念设计到生产、营销、联名合作等环节,帮助品牌打造具有收藏价值和粉丝粘性的潮玩产品。
2025年8月QYReserach研究中心调研发布了【2025-2031全球与中国潮玩IP创作服务行业总体规模、主要企业国内外市场占有率及排名】本报告深入探究了全球及中国潮玩IP创作服务市场的当前状况与未来发展趋势,特别聚焦于全球及中国市场上的领军企业,并通过对比分析北美、欧洲、中国、日本、东南亚及印度等关键区域的市场动态,为读者呈现了一幅全面的市场蓝图,QYResearch最新报告包含美国最新关税对全球供应链的影响。历史数据为2019至2024年,预测数据为2025至2031年,旨在为读者提供前瞻性的市场洞察。报告着重分析了在全球及中国市场扮演重要角色的企业,深入剖析了这些企业在潮玩IP创作服务产品领域的市场规模、市场份额、市场定位、产品类型以及未来的发展规划。通过详尽的数据分析与案例研究,旨在帮助读者更好地理解市场动态,把握行业趋势,为企业的战略决策提供有力支持。
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根据不同产品类型,潮玩IP创作服务细分为:形象IP、内容IP
根据不同应用,本文重点关注以下领域:独立设计师、潮玩制造商、影视和动漫公司、其他
本文重点关注全球范围内潮玩IP创作服务主要企业,包括:Disney、Sanrio、Universal Pictures、Warner Bros、Hasbro、Pokémon、Riot Games、腾讯、网易、奥飞娱乐、泡泡玛特、TOP TOY、名创优品、52toys、寻麟文化娱乐、黑玩科技)
潮玩IP创作服务章节内容简要介绍:
第1章:潮玩IP创作服务报告统计范围、产品细分及全球总体规模及增长率等数据
第2章:全球不同应用潮玩IP创作服务市场规模及份额等
第3章:全球潮玩IP创作服务主要地区市场规模及份额等
第4章:全球范围内潮玩IP创作服务主要企业竞争分析,主要包括潮玩IP创作服务收入、市场份额及行业集中度分析
第5章:中国市场潮玩IP创作服务主要企业竞争分析,主要包括潮玩IP创作服务收入、市场份额及行业集中度分析
第6章:全球主要企业基本情况介绍,包括公司简介、潮玩IP创作服务产品、收入及最新动态等
第7章:潮玩IP创作服务行业发展机遇和风险分析
第8章:报告结论
潮玩IP创作服务报告目录展示:
1 统计范围及所属行业
1.1 产品定义
1.2 所属行业
1.3 全球市场潮玩IP创作服务市场总体规模
1.4 中国市场潮玩IP创作服务市场总体规模
1.5 行业发展现状分析
1.5.1 潮玩IP创作服务行业发展总体概况
1.5.2 潮玩IP创作服务行业发展主要特点
1.5.3 潮玩IP创作服务行业发展影响因素
1.5.3.1 潮玩IP创作服务有利因素
1.5.3.2 潮玩IP创作服务不利因素
1.5.4 进入行业壁垒
2 国内外市场占有率及排名
2.1 全球市场,近三年潮玩IP创作服务主要企业占有率及排名(按收入)
2.1.1 近三年潮玩IP创作服务主要企业在国际市场占有率(按收入,2022-2025)
2.1.2 2024年潮玩IP创作服务主要企业在国际市场排名(按收入)
2.1.3 近三年全球市场主要企业潮玩IP创作服务销售收入(2022-2025)
2.2 中国市场,近三年潮玩IP创作服务主要企业占有率及排名(按收入)
2.2.1 近三年潮玩IP创作服务主要企业在中国市场占有率(按收入,2022-2025)
2.2.2 2024年潮玩IP创作服务主要企业在中国市场排名(按收入)
2.2.3 近三年中国市场主要企业潮玩IP创作服务销售收入(2022-2025)
2.3 全球主要厂商潮玩IP创作服务总部及产地分布
2.4 全球主要厂商成立时间及潮玩IP创作服务商业化日期
2.5 全球主要厂商潮玩IP创作服务产品类型及应用
2.6 潮玩IP创作服务行业集中度、竞争程度分析
2.6.1 潮玩IP创作服务行业集中度分析:2024年全球Top 5厂商市场份额
2.6.2 全球潮玩IP创作服务第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商(品牌)及市场份额
2.7 新增投资及市场并购活动
3 全球潮玩IP创作服务主要地区分析
3.1 全球主要地区潮玩IP创作服务市场规模分析:2020 VS 2024 VS 2031
3.1.1 全球主要地区潮玩IP创作服务销售额及份额(2020-2025年)
3.1.2 全球主要地区潮玩IP创作服务销售额及份额预测(2026-2031)
3.2 北美潮玩IP创作服务销售额及预测(2020-2031)
3.3 欧洲潮玩IP创作服务销售额及预测(2020-2031)
3.4 中国潮玩IP创作服务销售额及预测(2020-2031)
3.5 日本潮玩IP创作服务销售额及预测(2020-2031)
3.6 东南亚潮玩IP创作服务销售额及预测(2020-2031)
3.7 印度潮玩IP创作服务销售额及预测(2020-2031)
4 产品分类,按产品类型
4.1 产品分类,按产品类型
4.1.1 形象IP
4.1.2 内容IP
4.1.3 按产品类型细分,全球潮玩IP创作服务销售额对比(2020 VS 2024 VS 2031)
4.1.4 按产品类型细分,全球潮玩IP创作服务销售额及预测(2020-2031)
4.1.4.1 按产品类型细分,全球潮玩IP创作服务销售额及市场份额(2020-2025)
4.1.4.2 按产品类型细分,全球潮玩IP创作服务销售额预测(2026-2031)
4.1.5 按产品类型细分,中国潮玩IP创作服务销售额及预测(2020-2031)
4.1.5.1 按产品类型细分,中国潮玩IP创作服务销售额及市场份额(2020-2025)
4.1.5.2 按产品类型细分,中国潮玩IP创作服务销售额预测(2026-2031)
5 产品分类,按应用
5.1 产品分类,按应用
5.1.1 独立设计师
5.1.2 潮玩制造商
5.1.3 影视和动漫公司
5.1.4 其他
5.2 按应用细分,全球潮玩IP创作服务销售额对比(2020 VS 2024 VS 2031)
5.3 按应用细分,全球潮玩IP创作服务销售额及预测(2020-2031)
5.3.1 按应用细分,全球潮玩IP创作服务销售额及市场份额(2020-2025)
5.3.2 按应用细分,全球潮玩IP创作服务销售额预测(2026-2031)
5.4 中国不同应用潮玩IP创作服务销售额及预测(2020-2031)
5.4.1 中国不同应用潮玩IP创作服务销售额及市场份额(2020-2025)
5.4.2 中国不同应用潮玩IP创作服务销售额预测(2026-2031)
6 主要企业简介
6.1 Disney
6.1.1 Disney公司信息、总部、潮玩IP创作服务市场地位以及主要的竞争对手
6.1.2 Disney 潮玩IP创作服务产品及服务介绍
6.1.3 Disney 潮玩IP创作服务收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.1.4 Disney公司简介及主要业务
6.1.5 Disney企业最新动态
6.2 Sanrio
6.2.1 Sanrio公司信息、总部、潮玩IP创作服务市场地位以及主要的竞争对手
6.2.2 Sanrio 潮玩IP创作服务产品及服务介绍
6.2.3 Sanrio 潮玩IP创作服务收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.2.4 Sanrio公司简介及主要业务
6.2.5 Sanrio企业最新动态
6.3 Universal Pictures
6.3.1 Universal Pictures公司信息、总部、潮玩IP创作服务市场地位以及主要的竞争对手
6.3.2 Universal Pictures 潮玩IP创作服务产品及服务介绍
6.3.3 Universal Pictures 潮玩IP创作服务收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.3.4 Universal Pictures公司简介及主要业务
6.3.5 Universal Pictures企业最新动态
6.4 Warner Bros
6.4.1 Warner Bros公司信息、总部、潮玩IP创作服务市场地位以及主要的竞争对手
6.4.2 Warner Bros 潮玩IP创作服务产品及服务介绍
6.4.3 Warner Bros 潮玩IP创作服务收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.4.4 Warner Bros公司简介及主要业务
6.5 Hasbro
6.5.1 Hasbro公司信息、总部、潮玩IP创作服务市场地位以及主要的竞争对手
6.5.2 Hasbro 潮玩IP创作服务产品及服务介绍
6.5.3 Hasbro 潮玩IP创作服务收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.5.4 Hasbro公司简介及主要业务
6.5.5 Hasbro企业最新动态
6.6 Pokémon
6.6.1 Pokémon公司信息、总部、潮玩IP创作服务市场地位以及主要的竞争对手
6.6.2 Pokémon 潮玩IP创作服务产品及服务介绍
6.6.3 Pokémon 潮玩IP创作服务收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.6.4 Pokémon公司简介及主要业务
6.6.5 Pokémon企业最新动态
6.7 Riot Games
6.7.1 Riot Games公司信息、总部、潮玩IP创作服务市场地位以及主要的竞争对手
6.7.2 Riot Games 潮玩IP创作服务产品及服务介绍
6.7.3 Riot Games 潮玩IP创作服务收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.7.4 Riot Games公司简介及主要业务
6.7.5 Riot Games企业最新动态
6.8 腾讯
6.8.1 腾讯公司信息、总部、潮玩IP创作服务市场地位以及主要的竞争对手
6.8.2 腾讯 潮玩IP创作服务产品及服务介绍
6.8.3 腾讯 潮玩IP创作服务收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.8.4 腾讯公司简介及主要业务
6.8.5 腾讯企业最新动态
6.9 网易
6.9.1 网易公司信息、总部、潮玩IP创作服务市场地位以及主要的竞争对手
6.9.2 网易 潮玩IP创作服务产品及服务介绍
6.9.3 网易 潮玩IP创作服务收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.9.4 网易公司简介及主要业务
6.9.5 网易企业最新动态
6.10 奥飞娱乐
6.10.1 奥飞娱乐公司信息、总部、潮玩IP创作服务市场地位以及主要的竞争对手
6.10.2 奥飞娱乐 潮玩IP创作服务产品及服务介绍
6.10.3 奥飞娱乐 潮玩IP创作服务收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.10.4 奥飞娱乐公司简介及主要业务
6.10.5 奥飞娱乐企业最新动态
6.11 泡泡玛特
6.11.1 泡泡玛特公司信息、总部、潮玩IP创作服务市场地位以及主要的竞争对手
6.11.2 泡泡玛特 潮玩IP创作服务产品及服务介绍
6.11.3 泡泡玛特 潮玩IP创作服务收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.11.4 泡泡玛特公司简介及主要业务
6.11.5 泡泡玛特企业最新动态
6.12 TOP TOY
6.12.1 TOP TOY公司信息、总部、潮玩IP创作服务市场地位以及主要的竞争对手
6.12.2 TOP TOY 潮玩IP创作服务产品及服务介绍
6.12.3 TOP TOY 潮玩IP创作服务收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.12.4 TOP TOY公司简介及主要业务
6.12.5 TOP TOY企业最新动态
6.13 名创优品
6.13.1 名创优品公司信息、总部、潮玩IP创作服务市场地位以及主要的竞争对手
6.13.2 名创优品 潮玩IP创作服务产品及服务介绍
6.13.3 名创优品 潮玩IP创作服务收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.13.4 名创优品公司简介及主要业务
6.13.5 名创优品企业最新动态
6.14 52toys
6.14.1 52toys公司信息、总部、潮玩IP创作服务市场地位以及主要的竞争对手
6.14.2 52toys 潮玩IP创作服务产品及服务介绍
6.14.3 52toys 潮玩IP创作服务收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.14.4 52toys公司简介及主要业务
6.14.5 52toys企业最新动态
6.15 寻麟文化娱乐
6.15.1 寻麟文化娱乐公司信息、总部、潮玩IP创作服务市场地位以及主要的竞争对手
6.15.2 寻麟文化娱乐 潮玩IP创作服务产品及服务介绍
6.15.3 寻麟文化娱乐 潮玩IP创作服务收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.15.4 寻麟文化娱乐公司简介及主要业务
6.15.5 寻麟文化娱乐企业最新动态
6.16 黑玩科技
6.16.1 黑玩科技公司信息、总部、潮玩IP创作服务市场地位以及主要的竞争对手
6.16.2 黑玩科技 潮玩IP创作服务产品及服务介绍
6.16.3 黑玩科技 潮玩IP创作服务收入及毛利率(2020-2025)&(万元)
6.16.4 黑玩科技公司简介及主要业务
6.16.5 黑玩科技企业最新动态
7 行业发展环境分析
7.1 潮玩IP创作服务行业发展趋势
7.2 潮玩IP创作服务行业主要驱动因素
7.3 潮玩IP创作服务中国企业SWOT分析
7.4 中国潮玩IP创作服务行业政策环境分析
7.4.1 行业主管部门及监管体制
7.4.2 行业相关政策动向
7.4.3 行业相关规划
8 行业供应链分析
8.1 潮玩IP创作服务行业产业链简介
8.1.1 潮玩IP创作服务行业供应链分析
8.1.2 潮玩IP创作服务主要原料及供应情况
8.1.3 潮玩IP创作服务行业主要下游客户
8.2 潮玩IP创作服务行业采购模式
8.3 潮玩IP创作服务行业生产模式
8.4 潮玩IP创作服务行业销售模式及销售渠道
9 研究结果
10 研究方法与数据来源
10.1 研究方法
10.2 数据来源
10.2.1 二手信息来源
10.2.2 一手信息来源
10.3 数据交互验证
10.4 免责声明
【公司简介】QYResearch成立于2007年,总部位于美国洛杉矶和中国北京,专注于为客户提供细分市场研究,可行性研究、产业链分析调研、IPO咨询、市场占有率调研、定制调查、商业计划书等服务。全球贸易数据库已积累18余年,自2007年以来,已经成为全球超过6万多个头部企业选择的知名品牌。随着技术和制造工艺的调研深入和设备生产和研发的调研,成功实现在技术咨询领域的突破。并在全球8个国家设点,包括中国、美国、日本、德国、印度、瑞士、葡萄牙,以5种语言开展网站,为全球企业提供多语种的无障碍交流。
【服务领域】机械及设备、化工及材料、电子及半导体、医疗设备及耗材、软件及商业服务、消费品、汽车及交通、药品及保健品、新兴行业、食品及饮料、能源及电力、其他
【数据来源】
1.全球1500+协会数据动态跟踪、全球200+海关数据库
2.实地实时数据和抽样数据双重结合
3.全球唯一30种角度采访确认系统
4.建立了海量8000万产品的QYR Data数据库
5.10000+客户资源信息共享与互换
6.权威第三方数据来源国际组织、国家权威统计机构数据汇总
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报告编码:5732117